LAMA KADABRA

AMIGO 24036

Folosește magia — și lamele! — pentru a evita acumularea de puncte.
Jocul de cărți L.A.M.A. Kadabra se joacă similar cu jocul L.L.A.M.A. lansat în 2019, dar adaugă câteva elemente care complică jocul și opțiunile de acțiune.

Detalii

55,00 lei

Nici un punct de loialitate pentru acest produs deoarece este în promoție.

Add to my wishlist

Congratulations!
Please note that this list has been automatically created
Product added to the list
Close
Log in

You need to be logged in order to add products to a list

Sorry!

Please contact the shop first to be allowed to create a list

Să începem cu elementele de bază ale L.L.A.M.A.: Fiecare jucător începe runda cu șase cărți în mână; pachetul conține cărți cu lame și cărți numerotate de la 1 la 6. În timpul turei sale, un jucător poate juca o carte, trage o carte sau se poate retrage. Pentru a juca o carte, trebuie să pui o carte cu același număr ca cea de deasupra teancului de decartare sau un număr mai mare. Dacă un 6 este deasupra, poți juca un 6 sau o lamă, iar dacă o lamă este deasupra, poți juca o altă lamă sau un 1. Dacă te retragi, îți pui cărțile rămase cu fața în jos și nu mai acționezi în rundă. Dacă toți jucătorii s-au retras, cu excepția unuia, acesta poate continua să joace, dar nu poate trage mai multe cărți.
Runda se termină când un jucător rămâne fără cărți sau toți jucătorii s-au retras. În ambele cazuri, jucătorii primesc jetoane bazate pe cărțile rămase în mână. Fiecare număr diferit de carte din mână aduce jetoane albe (fiecare valorând 1 punct), egale cu valoarea cărții, în timp ce una sau mai multe lame îți aduc un jeton negru (în valoare de 10 puncte). (Poți schimba zece jetoane albe pentru unul negru oricând.) Dacă ai jucat toate cărțile, poți returna un jeton (alb sau negru) la rezervă. Apoi se amestecă toate cărțile și începe o nouă rundă, în care primul jucător care joacă va fi cel care și-a golit mâna sau a fost ultimul care s-a retras în runda anterioară.
L.A.M.A. Kadabra adaugă patru noi elemente în jocul de bază descris mai sus:
Cărți duble: Unele cărți arată două numere: 2/3 și 4/5. Poți juca o carte 2/3 peste un 1, un 2 sau un 3, oferindu-ți mai multă flexibilitate, dar dacă închei runda cu una în mână, aceasta contează ca ambele numere la colectarea de jetoane.
Cărți de acțiune: Când joci un 1, poți da unul dintre cele mai mici jetoane ale tale — da, inclusiv un jeton negru dacă e singurul pe care îl ai — unui jucător care nu s-a retras încă. Când joci o carte cu un dreptunghi pe ea, jucătorul următor trebuie să tragă o carte înainte să joace normal.
Jetonul magic: Când joci o carte cu o stea, revendică jetonul albastru magic de la oricine îl deține. Într-o tură viitoare, poți să decartezi jetonul pentru a sări peste tura ta. Dacă ai jetonul magic (și niciunul alb) când joci un 1, dă acest jeton altui jucător. Dacă deții jetonul magic la finalul rundei, acesta valorează 10 puncte.
Spectacolul de magie: De fiecare dată când joci o lamă, pune unul dintre cele mai mici jetoane ale tale pe scena de magie. Când scena de magie are cel puțin cinci jetoane, începe spectacolul de magie. În timpul spectacolului de magie, dacă joci o lamă, adaugă unul dintre cele mai mici jetoane ale tale pe scenă; dacă nu poți sau nu vrei să joci o lamă, ia toate jetoanele de pe scenă pentru a încheia spectacolul de magie, apoi joacă normal.
Jocul se încheie la sfârșitul rundei în care cel puțin un jucător are patruzeci sau mai multe puncte. Câștigă jucătorul cu cele mai puține puncte.
L.A.M.A. Kadabra dezvoltă mecanicile de bază din L.L.A.M.A., introducând strategii noi și opțiuni tactice care adaugă profunzime jocului. Jucătorii trebuie să fie atenți nu doar la cărțile jucate, ci și la cum să gestioneze jetoanele, întrucât fiecare carte specială adaugă o dimensiune strategică, iar jetonul magic și spectacolul de magie pot schimba echilibrul jocului. Aceste elemente noi cresc provocările și variabilitatea, oferind un joc mai intens și competitiv, unde succesul depinde de abilitatea de a evita punctele de penalizare și de a folosi avantajele speciale în favoarea ta.
Varsta: 8-99; Numar de jucatori: 2-6 ; Durata: 20 min

Scrieti o recenzie

LAMA KADABRA

LAMA KADABRA

Folosește magia — și lamele! — pentru a evita acumularea de puncte.
Jocul de cărți L.A.M.A. Kadabra se joacă similar cu jocul L.L.A.M.A. lansat în 2019, dar adaugă câteva elemente care complică jocul și opțiunile de acțiune.

Scrieti o recenzie

alte produse din aceeași categorie: